德甲球队分布图-《使命召唤13》多人模式试玩体验 真不是守望屁股?

德甲球队分布图-《使命召唤13》多人模式试玩体验 真不是守望屁股?

《使命召唤13》多人模式试玩体验 真不是守望屁股?

   《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》的多人模式既体现了“使命召唤”这一品牌的革新,德甲球队分布图 也反映了射击类游戏中惯有的经典元素。德甲球队分布图 它在继承了前作有点的同时,还吸收了当下正火的、以个性鲜明的英雄为主角的射击大作们的长处。随着《使命召唤13》多人模式的正式公布,外媒Gamespot的记者也第一时间进行了体验并放出试玩报告。他在报告中表示,这次Infinity Ward真的把老东西玩儿出了新意!一起来看看他到底为啥这么说吧。

   首先,《使命召唤13》多人模式中的Rig系统本身就是一个不小的变化。其运作方式和《使命召唤12》中的“专家动作系统(Specialists)”以及《守望先锋》中的英雄系统非常相似,都将独具个性的人物带上了硝烟弥漫的战场,是对经典射击游戏模式的一种突破。《使命召唤13》Rig系统下身着不同套装的6种角色虽画风各异,但都在制造混乱上有一手。举例来说,FTL的跑跳能力爆表;而狙击手Phantom来无影去无踪、潜力惊人;机器人Synaptic力大无穷,分分钟能把敌人撕成碎片。

   这些个姿态各异的角色赋予了《使命召唤13》多人模式快节奏以及你来我往的激烈感。它们每个人的辨识度都很高,且相互之间存在作用与反制机制,玩家需要制定合适的战略才能将它们独有的能力充分发挥。随着战斗次数的逐渐增多,进行各种各样的技能实验似乎成为了继续游戏的主要驱动力:到底要怎样才能将Warfighter的爪型武器与它的专属技能相结合?单靠Stryker的炮塔足以守卫这片控制区域吗?……

Rig系统下的六位角色

   从上面的描述来看,要玩转《使命召唤13》的多人模式,玩家首先得了解每个人物的不同技能并依此制定针对每种技能的反制策略,同时必须得对开大招的时机有所掌控。这么一说,加之参战角色“英雄化”的设定,一股《守望先锋》的感觉便扑面而来了。当然,育碧的开发者们在《彩虹六号:围攻(Rainbow Six: Siege)》的DLC“特工组(Operators)”中也进行过类似尝试,《为战而生(Battleborn)》中科幻风满满的雇佣军们走的也差不多是这个路子。

   不过在试玩了两个小时之后,Gamespot的记者发现《使命召唤13》多人模式Rig系统下的角色们并不是非常擅长在对手的背后展开行动。发现这一点之后,Synaptic的人后盯梢或角落处Merc的防暴盾牌突袭就不值得太过忧虑了。至此,《使命召唤》系列熟悉的感觉又回来了。

   不过遗憾的是,记者并没有能充分体验《使命召唤13》多人模式的全新进阶系统——但它至少看起来还不错,毕竟Infinity Ward在其中加入了可制作的武器,多种元素可随意混搭。不过该记者倒是表示多人模式下的游戏地图都设计得非常棒,每张的通道设计和垂直度都不尽相同。不过这毕竟不是最终版,所以当下不便作出太详细的评论。

   总之,《使命召唤13:无限战争》的多人模式质量已经足够吸引玩家们的注意力了。在风格上,它保留了《使命召唤》系列游戏的特有风味,Rig系统的设定和更具深度的进阶系统也非常让人着迷。另外,其剧情模式也有望为该系列开辟出一个有趣的新方向。据悉,这款新作将于今年11月4日正式发行,登陆平台为PS4,Xbox One和PC,对此感兴趣的玩家不妨继续关注来自的后续报道。

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